domingo, 3 de agosto de 2014

Historia del diseño

EL MODERNISMO Y POSTMODERNISMO REFLEJADOS EN EL DISEÑO INDUSTRIAL



El movimiento moderno, el cual surgió tras la segunda guerra mundial, esté un movimiento opuesto al realismo, en  este se pueden ver los diferentes tipos de arte como la arquitectura, música, pintura, decoración, entre otros; mientras que el movimiento postmoderno, fue un movimiento que proponía un nuevo estilo, el cual fue como la explosión de la expresión que tenía reprimida al diseño moderno, el diseño postmoderno es quien se libera de todos los paradigmas y regímenes dados durante este tiempo de modernismo; este busco mostrar sus pensamientos e ideas de diferente forma ya que el modernismo se oponía totalmente al descontrol y liberación y consideraban que el movimiento postmoderno era el fin de la humanidad.

“la necesidad de hallar una perspectiva desde la que observar los procesos y relaciones que estaban sufriendo los procesos y relaciones que estaban sufriendo transformaciones radicales que desembocaron en nuevas configuraciones del paisaje social, estimulo la imaginación sociológica y puso en cuestión los marcos conceptuales que hasta entonces habían servido para expresar las realidades sociales”



Podemos ver notables cambios en los paralelos realizados a continuación entre el mit stata center ubicado en Cambridge, Massachusetts y el edificio de la escuela bauhaus, el cual está situado en Weimar, Alemania.


 Este es un claro ejemplo del rompimiento de los paradigmas y leyes ya establecidas en el movimiento moderno, se refleja en su estructura unos cambios notables hacia las formas comunes y la carga estética de este, puesto que pasa de algo común a un edificio con diferentes formas y colores.


Mientras que en este se puede apreciar una estructura rígida, colores opacos y un estilo clásico, basado en los regímenes ya empleados en el diseño moderno.

SILLA ROJA RIETVELT
 otro claro ejemplo del movimiento moderno, puede ser la silla roja de rietvelt, ya que esta es una silla con colores básicos y estructura rígida al igual que se puede notar el manejo de las formas geométricas.
 silla en forma de labios- DALÍ
En este silla se puede apreciar como lo extravagante pasa a formar parte del diseño, con su color y su forma fuera de lo común.

CHARLES AND RAY EAMS

Para ellos el diseño de los objetos era muy importante, pero lo que buscaban era cumplir y suplir las necesidades de los clientes, no simplemente hacer algo "bello" y atractivo a los ojos de los demás.
"EL DISEÑO ES LA COMBINACIÓN ADECUADA DE MATERIALES CON EL FIN DE RESOLVER UN PROBLEMA"
El modelo ikea aporta al diseño la producción en serie pasada por diferentes etapas y momentos como la construcción del prototipo, momentos de prueba y producción en serie.


BIBLIOGRAFÍA
" MODERNIDAD Y POSMODERNIDAD" ZIDANE ZERAOUI
"POSTMODERNIDAD" DAVID LYON
"ARTE EN LOS NOVENTA" UNIVERSIDAD NACIONAL DE COLOMBIA

DISEÑO ESCANDINAVO























LINEAS DE TIEMPO
DISEÑO ESCANDINAVO- DISEÑO ITALIANO
DISEÑO ALEMÁN- DISEÑO EEUU





LAS REVOLUCIONES Y SUS CONSECUENCIAS.


Entre los años 1400 y 1600 después de cristo, surge un movimiento cultural llamado MODERNISMO, este tuvo su gran momento a finales del siglo XIX y principios del XX , este es un movimiento en el cual hay algunos cambios y características muy notorias, tras provocarse algunos cambios a nivel mundial, tales como el descubrimiento de américa, los refranes protestantes, el desarrollo de la imprenta y el renacimiento, siendo este el cual marca el punto de ruptura con una tradición de mil años de cultura medieval.
la revolución industrial y francesa son quienes marcan el un importante momento de madurez de esta, siendo la revolución industrial un hecho de gran importancia, el cual se nota hacia la mitad del siglo XIX y la revolución francesa quien marca la crisis del estado monárquico, esta también le da el nacimiento al estado moderno en su penúltima fase de expresión y la revolución  bolchevique rusa quien marca el fin y la última expresión al estado moderno.
El movimiento moderno se opone al realismo y se manifiesta en los diferentes tipos de artes, tales como lo son la arquitectura, la música, la pintura, el teatro, la decoración, entre otros; este se manifiesta  con la constante búsqueda de la belleza a través de las imágenes plásticas, el rechazo de la realidad del diario vivir ,la sensualidad y la utilización de la mitología.
Al darse el final de la modernidad en el siglo XX se le da paso a un nuevo movimiento, llamado POSMODERNIDAD, el cual aparece tras el fin del caos generado por la guerra fría y teniendo como símbolo de este la caída del muro de Berlín, esta propuesta nace de la filosofía y es expresada en diferentes formas como lo son la arquitectura, la música, el arte, la literatura, economía y política, siendo la filosofía quien formula la crítica posmoderna.
Este movimiento estaba compuesto por diferentes corrientes, las cuales aparecieron durante la segunda mitad del siglo XX, todas estas corrientes comparten la idea de que el proyecto modernista fracaso en el intento de renovar todas las formas tradicionales de las diferentes artes y pensamientos, buscando renovar todos los pensamientos y formas de expresión, por esto el pensamiento posmoderno se asocia al desencanto, la apatía, ya que partía de lo que era entendido como el fracaso de la sociedad.
El movimiento posmoderno buscaba liberarse, generando una ruptura de las reglas,  causando así que las personas tuvieran un pensamiento de rebeldía y actuaran sin moralidad y valores, generando así un caos donde el eclecticismo  tenía una gran importancia y se pretendía llevar la contraria al movimiento moderno.
los pensadores posmodernos defienden que la posibilidad de progreso sólo es individual. Los ideales, en la posmodernidad, son reemplazados por el consumo y la tecnología, mientras que los grandes líderes ceden su lugar por figuras que gozan de una fama breve, utilizando la imaginación y el humor como seducción de la imagen buscando generar emociones.
Así como se puede observar en una de las escenas de la película “la naranja mecánica” un  alto contenido de carga sexual e imaginación al crear figuras con una alta carga sexual y generación de emociones.




En el arte posmoderno se da la sobrecarga sexual y aparición de la mujer como representación de esta, el consumismo  y la aplicación de la ciencia y la tecnología, como se podía apreciar en la escena de la película "la naranja mecánica"  que se le aplican los nuevos estudios científicos a Alex, buscando la solución a los problemas que ya tenía, tratando de hacer de él una persona de bien.



Historia del diseño en américa latina y el caribe

Industrialización y comunicación visual por la autonomía
Autor: Silvia Fernández - gui bonsiepe
Silvia Fernández Barrio, nacida como Silvia Graciela Fernández, es una periodista argentina nacida el 17 de diciembre de 1952. Consiguió trabajo en 1978 como secretaria de Carlos Montero, interventor de ATC durante la dictadura militar que gobernó entre197 6- 1983, que por entonces era el vicepresidente de ATC. quien le propuso convertirse en la cara de "60 Minutos" el noticiero del canal.



Gui Bonsiepe (nacido en Alemania, en 1934) es un diseñador industrial, teórico y docente del diseño. Estudió y posteriormente enseñó en la HfG (Hochschule für Gestaltung) en Ulm, Alemania. La HfG es considerada una progresión de la Bauhaus.

Contenido:

diseño global y diseño contextual
la influencia de la gráfica suiza en américa latina
El diseño industrial no es arte
lenguaje de productos
cruzando el atlántico
el compromiso social del diseño publico
diseño y teorías de los objetos
la enseñanza del diseño
diseño y artesanía
diseño sustentable.

Reseña
Historia del diseño en américa latina y el caribe es una obra colectiva que ofrece un panorama del desarrollo del diseño industrial y del diseño gráfico abarcando el periodo de los últimos cincuenta años.
El enfoque aquí presentado se caracteriza por colocar el diseño en el marco de las políticas económicas sociales e industriales locales y regionales y prepara el terreno para una futura historia de la cultura material y visual, desde la perspectiva proyectual latinoamericana.
Entre los países de américa latina existen ciertas similitudes y afinidades estructurales que permiten integran en un solo trabajo los antecedentes de diseño, la mirada local, a veces, desconoce esa historia que compartimos. Este trabajo se propone dejar al descubierto esta trayectoria común y sus peculiaridades.
El libro está estructurado según una matriz de dos ejes. El primer eje está constituido por las historias del diseño en la argentina, Brasil, Colombia, cuba, chile, ecuador, México, Uruguay y Venezuela.
El otro eje de la matriz está conformado por temáticas más generales, abarcando cuestiones tales como: sustentabilidad y diseño, semiótica de productos, la importancia del diseño público, la teoría de los objetos, la influencia de la gráfica suiza en América latina, la diferencia entre diseño y arte, las relaciones entre diseño y artesanía, entre otros.

Aportes al diseño industrial

Esta obra tiene importantes datos y aportes para el diseño industrial, ya que tiene un gran contenido sobre los avances y las diferentes formas de representarse el diseño industrial y grafico a través de los últimos cincuenta años en los diferentes lugares y países; además explica las diferencias que hay entre arte, diseño, artesanía, etc. .





lunes, 25 de noviembre de 2013

SEGUNDO SEMESTRE

ENTREGAS SEGUNDO SEMESTRE

2013


EJERCICIO # 1 
DISEÑO DEL LOGO.



EJERCICIO # 2 
LAMPARA GIRATORIA POR CALOR.
"FOKUSMINA"
Se  realizo una lampara giratoria con termodinámica, utilizando materiales como pergamino grueso, pergamino delgado, cinta de tela, alambre, base de madera y un bombillo de 60w.

 EJERCICIO # 3
ARTEFACTO TIPO MOVILIARIO SEDENTE.
"CBC" CARD BOARD CHAIR.
 Se propuso realizar una silla que resistiera dos personas sentadas, utilizando como material cartón corrugado.


 EJERCICIO # 4 
SKYDANCER "YELLONION"
Este ejercicio fue basado en la construccion de un skydancer y inflable con tela impermeable basado en la pelicula mi villano favorito y sus minion.





 EJERCICIO # 5 
MASCARA CON MECANISMOS E IDENTIDAD PEREIRANA, EN HONOR A LAS FIESTAS DE PEREIRA.
En este ejercicio se realizo una mascara con identidad pereirana, basada en el nacimiento del deportivo pereira, el lema de "trasnochadora, querendona y morena" y la proyección de la ciudad.



 EJERCICIO # 6 
ARTEFACTO DE IMPULSO CON MECANISMO POR TORSIÓN
"CERCUSTIN"
Este artefacto estuvo basado en un ave exótica colombiana, el aglaio cercus, verdi azul cometa, con un mecanismo por torsión, el cual causaba un impulso, y lo que se buscaba era que este andará 2 metros.














ENTREGA FINAL
STAND DE DISEÑO
STANDI.
"ARMAR PARA SUSTENTAR"
PLEGABLE, DESARMABLE, ARMABLE.


EL STAND DE DISEÑO, LLAMADO STANDI, SE BASO EN EL RESOLVER UN PROBLEMA INICIAL, EL CUAL ERA GENERAR UN STAND DE DISEÑO, ARMABLE, TRANSPORTABLE, PLEGABLE, TRANSFORMABLE, PARA LAS ENTREGAS DE DISEÑO, EL CUAL DEBÍA SER EN MDF Y TENER EL ESPACIO ADECUADO PARA PONER EL ARTEFACTO, LA BITACORA, LOS PLANOS (3) Y LOS RENDER. (2)


DESARMADO.











PLANOS TÉCNICOS

POSTER





PRIMER SEMESTRE

ENTREGAS PRIMER SEMESTRE

AÑO 2013



EJERCICIO # 1 TESELADO
Se puede observar como se forman diferentes figuras y formas por la unión de las diferentes fichas repetidas.

EJERCICIO # 2 ELEMENTOS MORFOLÓGICOS
En este proyecto se realizaron unos diseños con figuras geométricas, puntos, figuras planas y lineas.


EJERCICIO # 3 LEYES DE LA GESTALT
Aquí se realizo una plancha con un patrón de la plancha del ejercicio numero 2 en el cual se repetía este varias veces, manejando psicología y leyes de la semejanza, figura fondo, ley de la simetría etc.


            EJERCICIO # 4 PRISMAS Y CILINDROS (HEXÁGONO)
            El propósito de este ejercicio era construir un elemento tridimensional con             formas bidimensionales, generado por sustracciones y adiciones de figuras            geométricas.








EJERCICIO # 5 MODELO TRIDIMENSIONAL 
En este ejercicio se realizo el modelo tridimensional de el diseño de el anterior trabajo( hexágono).



EJERCICIO # 6 MODELO DE FIGURAS  ORGÁNICAS
 ABRAZO DE AMOR ARDIENTE.
En este se puede encontrar un diseño basado en la forma de diseñar y crear de romero britto quien se basa en el arte pop y graffiti, en el cual se utilizaron colores como el verde limón, violeta claro, azul, fucsia, rojo, amarillo y naranja.

EJERCICIO # 7 PLANOS SERIADOS.
En este ejercicio se realizo un ejercicio de planos seriados del modelo de figuras orgánicas anterior.
EJERCICIO # 8 GATO DE BOTERO INTERVENIDO
En este ejercicio se intervino una obra de arte del famoso artista colombiano Fernando Botero, utilizando una identificación colombiana en el, en este caso el arriero paisa.






PROYECTO FINAL

Este proyecto se baso en el análisis a una flor, en este caso, a la margarita, de este se saco la función principal que debía tener el juguete, dirigido especialmente a niños de 3 a 6 años.

ATRAER PARA TRANSMITIR.

XILOTOR.

CORTE Y LIJADO
PINTADO CON AEROSOL
DÍA DE LA ENTREGA